[Source Code] Semi TeleKill

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[Source Code] Semi TeleKill

Mensagem por Perdigão em Qua 22 Jun 2011 - 18:08

Código do Semi Telekill aí, tem até os endereços dos Bytes...
Primeiro quero pedir para o ADM Feniz criar uma área para Combat Arms Source Codes...

Código:
// Endereços
#define PlayerRandom  0x3783F360
#define PlayerOffSet        0x00066F34
#define GameStatus      0x3780C6E8

// Declaração da Variável
INT TeleKill,;

VOID SemiTelekillK(VOID)
{
   DWORD player, position, target;
   player = (DWORD)GetModuleHandle("ClientFX.fxd");
   player += PlayerOffSet;
   memcpy(&position, (VOID *)(player), 4);
   position += 0xCC;
   memcpy(&target, (VOID *)(PlayerRandom), 4);
   target += 0xCC;

   if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && TeleKill) {
      if((target > 0xCC && position > 0xCC)
      && (target > 0xC8 && position > 0xC8)
      && (target > 0xD0 && position > 0xD0)) {
         *(FLOAT *)position = *(FLOAT *)target;
         *(FLOAT *)(position + 0x4) = *(FLOAT *)(target + 0x4);
         *(FLOAT *)(position - 0x4) = *(FLOAT *)(target - 0x4);
      }
   }
}

Ta aí galera, até um programador ramdom (como eu :/, mas to aprendendo...) sabe usar este código!
Até a próxima!!

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Re: [Source Code] Semi TeleKill

Mensagem por Feniix em Qua 22 Jun 2011 - 18:09

Muito bom mano a source
mas ta em area errada.

Movido : C++

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Re: [Source Code] Semi TeleKill

Mensagem por Perdigão em Qua 22 Jun 2011 - 18:11

Ei cara, faz uma area especifica pra source code poo
é ruim de posta akii PF

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Re: [Source Code] Semi TeleKill

Mensagem por IsLifersBozo? em Qua 22 Jun 2011 - 18:36

pode postar qualquer coisa na área de c++
Smile

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Re: [Source Code] Semi TeleKill

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