[Source Code] Semi TeleKill
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[Source Code] Semi TeleKill
Código do Semi Telekill aí, tem até os endereços dos Bytes...
Primeiro quero pedir para o ADM Feniz criar uma área para Combat Arms Source Codes...
Ta aí galera, até um programador ramdom (como eu :/, mas to aprendendo...) sabe usar este código!
Até a próxima!!
Primeiro quero pedir para o ADM Feniz criar uma área para Combat Arms Source Codes...
- Código:
// Endereços
#define PlayerRandom 0x3783F360
#define PlayerOffSet 0x00066F34
#define GameStatus 0x3780C6E8
// Declaração da Variável
INT TeleKill,;
VOID SemiTelekillK(VOID)
{
DWORD player, position, target;
player = (DWORD)GetModuleHandle("ClientFX.fxd");
player += PlayerOffSet;
memcpy(&position, (VOID *)(player), 4);
position += 0xCC;
memcpy(&target, (VOID *)(PlayerRandom), 4);
target += 0xCC;
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && TeleKill) {
if((target > 0xCC && position > 0xCC)
&& (target > 0xC8 && position > 0xC8)
&& (target > 0xD0 && position > 0xD0)) {
*(FLOAT *)position = *(FLOAT *)target;
*(FLOAT *)(position + 0x4) = *(FLOAT *)(target + 0x4);
*(FLOAT *)(position - 0x4) = *(FLOAT *)(target - 0x4);
}
}
}
Ta aí galera, até um programador ramdom (como eu :/, mas to aprendendo...) sabe usar este código!
Até a próxima!!
Perdigão- Silver Member
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Agradecimentos : 9
Data de inscrição : 16/06/2011
Re: [Source Code] Semi TeleKill
Muito bom mano a source
mas ta em area errada.
Movido : C++
mas ta em area errada.
Movido : C++
Feniix- Membro de Honra
- Mensagens : 724
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Agradecimentos : 15
Data de inscrição : 29/05/2011
Re: [Source Code] Semi TeleKill
Ei cara, faz uma area especifica pra source code poo
é ruim de posta akii PF
é ruim de posta akii PF
Perdigão- Silver Member
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Posts : 5214
Agradecimentos : 9
Data de inscrição : 16/06/2011
Re: [Source Code] Semi TeleKill
pode postar qualquer coisa na área de c++
IsLifersBozo?- Silver Member
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Data de inscrição : 02/06/2011
Idade : 29
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